Savage Garden - To The Moon & Back (Extended Version) (Official Video)
In Sacred 2, giochi un tagliasiepi a due zampe con abilità pazza. Il tuo tagliasiepi è disponibile in uno dei sei stili personalizzabili di hep, dall'habit di base a forza smussata ai sapori variabili di hewing lubrificati con la magia. Il tuo tagliasiepi adora uno dei sei dei, che gli conferisce abilità speciali che riflettono vagamente il suo allineamento (sei un cattivo tagliasiepi o bello?). Occasionalmente il tuo tagliasiepi ottiene ricerche per andare a tagliare un gruppo di semafori a due velocità (uno per "vagare ambivalentemente", un altro per "caricare!") O raccogliere tre di X e sei di Y per rendere Z felice. Ma soprattutto la tua coppia di forbici giganti è una specie di vagabondo che si aggira intorno a un bizzarro paesaggio fantasy, potando la fauna indigena, aspirando miscellanea incompatibile per il baratto, e scatenando le One-Liners del mondo più stupide.
Detto questo, c'è una gran quantità di fare per i crunchers di numeri ortodossi che pompano questi giochi come pesi liberi. Le porte Xbox 360 e PlayStation 3 - oggi disponibili - si sentono più o meno le stesse della versione di Windows con un'interfaccia leggermente meno "immediata", dal momento che si fa clic due o tre volte su un gamepad per accedere a cose che la versione di Windows ha discrete scorciatoie da tastiera per. Anche i bug che rendevano occasionalmente ingiocabile la versione di Windows sembrano essere una storia - non c'è da stupirsi, dal momento che sono stati più o meno corretti anche dalla versione di Windows.
Il mondo di Ancaria sembra la maggior parte delle tradizionali impostazioni di alta fantasia, per esempio radure e isole fiorite e villaggi pittoreschi con mucche e fienili e piacevoli casette di una sola stanza. È nitido, disposto in modo chiaro, facile da navigare e, anche se non lo si scambia per qualcosa di unico come Planescape o Arcanum, non è più difficile fissarlo per ore e ore rispetto a giochi come Dungeon Siege 2 e Titan Quest. Cito la grafica a tutti solo come antidoto a tutti questi pigri "grafici non sono impressionanti" i commenti degli esperti che ancora pensano che sia necessario commentare superficialmente come Joachim Phoenix nel Gladiatore, alzando o abbassando arbitrariamente un pollice. Una cosa è guardare un Pollock e dire "Grazie, ma no grazie". E 'un altro costruire un caso basato su valutazioni per il merito di un gioco da sniper disinvolti su "texture" o "lucido". Se leggendo quel tipo di scusa (per giustificare un numero) ti fa male la testa tanto quanto il mio, congratulazioni per salire di livello e far avanzare la tua classe di giocatori per "intenditori maturi".
Come notato, hai sei entrate indica la classe mondiale, due campagne e sei divinità, una variabile a seconda che si opti per la campagna "leggera" o "oscura". Ho iniziato con un guardiano del tempio e ho sondato e picchiato gli Elven Realms di Tyr Lysia, un sottogruppo teensy della massiccia mappa del mondo di Ancaria, tutta la mattina.
Ho menzionato il grande di Ancaria? E ' enorme. Gargantuan. Monumentale. Abbastanza grande che ciascuna delle classi di personaggi ottenga il proprio punto di partenza. Tirare indietro e panning attorno alla mappa nel gioco a metà strada mi ricorda la mappa originale di Magia e Magia con le sue esagerate regioni iper-colorate come il "Deserto della desolazione" e la "Tundra di ghiaccio". Ricorda che?
Passeggia agli edifici e puoi aprire le porte, che in sostanza fanno saltare la parte superiore in modo da poterti forgiare in casse e barili e altri tipi di contenitori per pozioni, denaro e quel Mantello Elfico di +2 resistenza al freddo hai sempre voluto Cosa fa un mago del personale nel fienile della Happy Cow Farm? Che importa. Quanto prima hai rinunciato a preoccuparti della logica insensata di giochi come questo, tanto prima puoi goderti il viaggio arioso.
L'unica cosa che ho annotato mi ha davvero infastidito fino ad ora? Le finestre dei messaggi non smussano lo scorrimento. Premi su o giù sulla levetta del mouse ed è solo una levetta di avanzamento della pagina, il che significa che perderai la tua posizione di lettura ogni volta. Ehi sviluppatori, questa è una correzione patchable, vero?
Altrimenti, sembra che io sia all-in per Total Experience. Ehi, la trama non è più stupida della trippa su cui fai click in giochi come World of Warcraft, e non vedi nessuno che picchia quel gioco perché è poco profondo, tratteggiato dalla narrazione, vero?
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