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Sony Eric Lempel su Digital Download, PS3 Home Integration

How-to Upgrade PSN Sub Account to MASTER | Graduation PS3/PS4/PSVita

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Anonim

Che tipo di contenuti digitali arrivano per i possessori di PSP nel 2009? Per i possessori di PlayStation 3? Sony offrirà ulteriori titoli Blu-ray per il download diretto attraverso il suo PlayStation Store? Che ne pensi dell'integrazione con PlayStation Home? Vedremo mai gli avatar di casa che attraversano l'interfaccia XMB? Ho rintracciato Eric Lempel, Director Director of Network Operations di Sony, per ottenere risposte a queste domande e ad altre persone nella seguente intervista in due parti. La prima parte è qui. Questa è la seconda parte.

Game On: Prendiamo il PSP Go. Oggi posso collegare qualsiasi modello di PlayStation Portable alla PS3 e scaricare giochi o attivare funzioni di gioco relative a PS3. Cambiano le cose con la PSP Go?

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Eric Lempel: No, funziona più o meno allo stesso modo in cui gli altri modelli interagiscono con PS3. La cosa bella è che il Go ruota davvero attorno alla rete. Si tratta di ottenere contenuti dalla rete. Quindi è un po 'il dispositivo centrico di PlayStation Network che speravamo e aspettavamo e che i consumatori chiedevano.

GO: Cosa possono aspettarsi i possessori di PSP di chiudere quest'anno attraverso quella rete?

EL: La prima cosa che puoi aspettarti è molto più contenuto. Potresti aver notato nelle ultime settimane che abbiamo iniziato a portare molto più UMD in formato digitale per poterli acquistare dal PlayStation Store e scaricarli. E poi hai i classici PS One, i titoli emulati. Questi sono titoli che alcuni fan non hanno suonato in anni, a volte 13 o 14 anni, e ne stiamo mettendo in evidenza quanti ne possiamo ottenere. Abbiamo recentemente pubblicato Final Fantasy VII, come sono sicuro che tu sia a conoscenza, ed è irreale come va bene un gioco di 12 anni.

Penso che molte persone stiano solo giocando e potrebbero avere mai giocato a qualcuno di questi giochi. Altri potrebbero averli suonati e avrebbero potuto ancora farlo, ma non hanno più i dischi. Voglio dire, non puoi comprare quei dischi in qualsiasi posto, quindi è bello riavere alcuni di questi titoli sulla rete.

L'altra cosa che vedrai oltre ai classici sono i nuovi giochi originali per la PSP attraverso la rete. Oltre a tutti i grandi contenuti UMD, e c'è ancora molto altro, ci sono un sacco di nuovi titoli PlayStation Network completamente originali realizzati esclusivamente per la PSP che esce quest'anno.

Quindi prima di tutto direi è contenuto, una quantità enorme di contenuti attraverso la rete sulla PSP. E poi la prossima cosa è solo migliorare i servizi esistenti e aggiungere nuove funzionalità e servizi. Abbiamo fatto un paio di piccoli annunci all'E3 su alcune cose che stiamo aggiungendo per la PSP e ce ne saranno molte altre in arrivo.

GO: Se prendi un gioco PS One a bassa risoluzione che la mia misura sembra piuttosto orribile a causa di un'interpolazione sfocata su una TV LCD ad alta definizione, e si esegue lo stesso gioco sulla PSP a bassa risoluzione, in realtà sembra decente. È un fattore determinante per la pubblicazione del catalogo posteriore?

EL: Sì, sicuramente.

VAI: Va bene, copriamo l'altro polo di distribuzione digitale, la PS3. Al momento non offri alcun download di giochi per PS3, giusto?

EL: Ne abbiamo offerti alcuni, in realtà. Abbiamo fatto tre diversi giochi per testare le acque e provarci. Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout di EA è disponibile anche attraverso la rete e Warhawk. Quindi in realtà quattro di loro. Tre dal nostro gruppo di studio in tutto il mondo, uno da una terza parte.

GO: Piani per espandere quel catalogo nel 2009 o tieni la linea?

EL: Probabilmente terremo la linea sul lato del disco Blu-ray, solo perché ci sono un sacco di cose che in tutta onestà sono troppo grandi per consegnare in rete in questo momento. Possiamo tecnicamente farlo, ma potrebbe essere un po 'lungo per il consumatore. Dall'altro lato, ci sarà un sacco di fantastici contenuti originali in arrivo su PlayStation Network attraverso il PlayStation Store per PS3. Nelle ultime settimane, abbiamo ricevuto molto più supporto dai nostri partner di terze parti e ne arrivano altre tonnellate. Stavo controllando il programma di rilascio per il resto dell'anno, ed è davvero bello. Un sacco di ottimi contenuti da entrambi i nostri gruppi di studio in tutto il mondo e terze parti. Tonnellate di cose in effetti.

GO: Che ne pensi della compatibilità con le versioni precedenti di PlayStation 2, la domanda spesso, battuta e fustigata. È possibile offrire una soluzione scaricabile aggiornabile via software ai proprietari di PS3 esistenti?

EL: È qualcosa a cui non potrei rispondere in questo momento senza parlare con alcuni ingegneri.

GO: La visione di Eric Lempel per il resto del 2009? Dove vuoi arrivare entro la fine dell'anno con PlayStation Network?

EL: Incoraggerei le persone a esplorare davvero il valore di PlayStation Network. C'è un sacco di cose sotto il cofano. Non è solo il gioco online, e non è solo il negozio. Ci sono molte altre cose che vengono trascurate. Solo per fare la lista, gli utenti che hanno una PS3 hanno accesso gratuito a PlayStation Network, hanno Wi-Fi integrato, quindi è facile connettersi. Una volta connesso, hai accesso a un sacco di altre cose.

Quindi, per visualizzare l'elenco, hai il PlayStation Store, dove puoi provare una tonnellata di PlayStation Network e Blu- giochi di ray. Naturalmente puoi acquistare tantissimi contenuti, alcuni dei contenuti di cui abbiamo discusso, ma sai, ci sono componenti aggiuntivi per i giochi, ci sono giochi completamente nuovi e originali, ci sono versioni classiche di giochi che sono stati aggiornati, ci sono rimorchi gratuiti, ci sono temi, sfondi, musica. Voglio dire, ci sono un sacco di cose disponibili solo sul lato del gioco, e molte di quelle che penso vengano trascurate qui e là. E direi anche che i giochi che abbiamo pubblicato su PlayStation Network non sono questi giochi di dimensioni ridotte. Sono esperienze molto intense e coinvolgenti, realizzate esclusivamente per la PS3. Sai, ad alta definizione, grandi giochi. Ottimo contenuto che è in realtà di alta qualità.

GO: Roba come Fiore?

EL: Sì, qualcosa come Fiore. Roba che è unica. Roba che se fossimo rimasti attaccati ai giochi Blu-ray, probabilmente non lo avrebbero messo fuori Blu-ray perché non avrebbe giustificato un prezzo di $ 60, e quindi è davvero adatto alla rete. Questo è quello che mi piace della rete personalmente, che possiamo avere questi sviluppatori con cui non abbiamo davvero potuto lavorare in passato perché non avevamo il giusto modello o metodo di distribuzione, ma ora possiamo. Possiamo portare questi ragazzi e lasciarli andare un po 'selvaggi.

Spostandoti dall'altra parte del negozio hai la sezione video, dove stiamo costantemente aggiungendo nuovi partner. All'E3 abbiamo fatto un annuncio significativo, aggiungendo una serie di altri partner, e abbiamo tutte le principali reti, tutti i principali studi, per il noleggio e per il sell-through. Abbiamo anche alcuni film ad alta definizione che puoi acquistare e noleggiare, quindi, ancora un sacco di grande intrattenimento, un sacco di ottimi contenuti sul lato del negozio.

E poi abbiamo PlayStation Home. Sono sicuro che hai visto la stampa ultimamente. Abbiamo aggiunto tantissimi contenuti, legando davvero molti dei giochi che sono stati rilasciati di recente in Home, offrendo alle persone nuove esperienze e simili. Questo non rallenta. Il team di casa ha una tabella di marcia molto aggressiva per il resto dell'anno. Aggiungeranno un sacco di ottimi contenuti e nuove funzionalità.

GO: Parlando di Home, adesso se voglio accedervi, devo interrompere quello che sto facendo, il cursore su Home, lasciamo dietro l'XMB, seguiamo questo grande processo di lancio, e poi presto, eccomi, ma ora sono separato dal resto del sistema operativo. Sony ha pensato di combinare i due in qualche modo, di accelerare l'accesso o di integrare meglio le esperienze?

EL: Penso che stiamo già iniziando a concentrarci sull'integrazione di Home nella normale esperienza di gioco. Ma penso che in qualche modo tu abbia risposto alla tua stessa domanda. Voglio dire, stiamo dando una scelta ai giocatori. Se vuoi entrare rapidamente in qualcosa e sai cosa vuoi fare, puoi farlo in XMB.

Ma Home è davvero una community di giochi online. Si tratta di entrare in quello spazio, prendendosi il tempo di girovagare ed esplorare. Ti diamo l'opzione, sai, alcuni dei pezzi di integrazione. Puoi avviare i giochi da casa, se lo desideri. Quindi se incontri persone, inizi a parlare di un gioco e vuoi giocare a quel gioco, puoi lanciarlo direttamente da casa. Quindi abbiamo entrambi i modi. La casa non è un sistema di navigazione, è una comunità, una comunità molto grande e solida. E 'stata una grande impresa da parte nostra, e sta andando piuttosto bene. Abbiamo sette milioni di utenti in tutto il mondo che lo hanno provato e molti lo usano regolarmente. L'utente medio trascorre circa 30 minuti una sessione, il che significa che stanno girovagando effettivamente facendo cose e godendosi il tempo sufficiente per restare.

Quindi non si tratta di navigare lo stesso contenuto che si ottiene su XMB, si tratta di fare qualcosa di diverso con le altre persone. Non penso che sarebbe intelligente da parte nostra se avessimo reso l'interfaccia di Home, perché se vuoi entrare e iniziare un gioco, hai ragione, non ti va di camminare. Probabilmente non vuoi andare in giro a fianco di un gruppo di persone che potrebbero voler parlare con te, solo per arrivarci.

GO: Che ne dici di questo allora. Hai menzionato le funzioni simili a XMB aggiunte a PlayStation Home, i giochi di lancio e così via. Che ne dici del contrario, ad esempio, portare le funzionalità di PlayStation Home su XMB? Quello di cui sento parlare di più è avatar. Essere in grado di portare la tua identità con te fuori da Home e nell'XMB.

EL: È sicuramente qualcosa che stiamo guardando. Abbiamo lanciato Home lo scorso anno. Tecnicamente è ancora una beta. Volevamo vedere come avrebbe funzionato e sta andando abbastanza bene, e ora le persone si sono affezionate ai loro home personas. Dato che gli avatar sono qualcosa che vogliono trasmettere, è sicuramente qualcosa su cui stiamo lavorando.

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