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World of Warcraft ha permesso il rilancio parziale in Cina

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Anonim

La Cina consentirà il rilancio del popolare gioco online World of Warcraft per alcuni giocatori nel paese dopo settimane offline, ma richiederà comunque modifiche ai contenuti del gioco discutibili.

Il gioco sarà ha permesso il riavvio delle operazioni il 30 luglio, quasi due mesi dopo l'inizio del suo tempo morto, ma solo i giocatori registrati in precedenza potranno giocare, i media statali hanno detto martedì.

World of Warcraft inizialmente è andato offline mentre Blizzard Entertainment, il creatore del gioco, commutato gli operatori locali alla compagnia Internet cinese NetEase. Ma la Cina richiede ai nuovi operatori di giochi online stranieri di richiedere una licenza e presentare i giochi per lo screening dei contenuti. A World of Warcraft non sarà concesso un pieno rilancio fino al completamento di tale processo.

Il ministero culturale cinese, che svolge parte della revisione governativa, ha approvato il contenuto del gioco, secondo una voce apparsa sul suo sito Web questa settimana.

Ma l'agenzia governativa incaricata della regolamentazione della stampa e delle pubblicazioni online ha trovato alcuni contenuti durante i controlli che richiederanno la modifica di Blizzard o NetEase. Il gioco dovrà essere ripresentato per l'approvazione dopo aver apportato le modifiche, un dipendente presso l'agenzia, l'Amministrazione generale della stampa e della pubblicazione (GAPP), ha dichiarato telefonicamente all'inizio di questa settimana. Ha rifiutato di stimare quando il gioco riceverà l'approvazione o di dire quale contenuto deve essere cambiato.

Ma GAPP permetterà a World of Warcraft di aprirsi per "test interni" mentre i cambiamenti dei contenuti sono ancora in corso, le notizie ufficiali di Xinhua agenzia ha detto, citando un anonimo funzionario GAPP.

I giocatori che hanno già account saranno autorizzati a giocare il gioco a partire dalla fine della prossima settimana, ma ai nuovi giocatori sarà impedito di iscriversi fino a quando il gioco non avrà il nulla osta finale, dice il rapporto. NetEase non potrà addebitare commissioni di sottoscrizione durante tale periodo, il che è inteso a garantire una transizione graduale dei dati utente dall'interruttore dell'operatore, il funzionario è stato citato come dicendo.

Non è stato immediatamente chiaro se NetEase avrebbe condotto il pagamento parziale rilancio, che il rapporto ha solo detto sarebbe permesso. Blizzard e NetEase non hanno risposto immediatamente alle richieste di commento.

World of Warcraft è uno dei giochi online più popolari in Cina. Molti giovani maschi giocano per ore o notti in un Internet café con gli amici. I media locali hanno messo il numero di giocatori cinesi del gioco a 5 milioni, oltre il 40% del numero di abbonati globali Blizzard ha riferito alla fine dello scorso anno.

I giocatori cinesi del gioco hanno salutato il provvedimento governativo con un mix di celebrazione e scetticismo in forum online, che mostrano le potenziali tensioni sulla base di utenti causate dal tempo di inattività.

"Il mio cuore è morto", un utente ha scritto in un forum gestito dal portale locale Tencent. "Qual è il punto in fase di test?"

A un certo punto durante il tempo di inattività, il flusso di utenti cinesi che giocavano temporaneamente sul server taiwanese ha causato ore di attesa per accedere al gioco, secondo i media locali.

le modifiche apportate al gioco in risposta alle richieste del governo cinese hanno incluso il cambiamento degli scheletri in personaggi con normali corpi umani.