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Flash! Adobe e Apple non vanno d'accordo

Come fare i CORI AL VOLO, senza averli studiati prima | Tutorial | Red Sprecacenere

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Anonim

Adobe ha dissapitato lunedì? Sembrava proprio così. Le aziende parlano addirittura? Non sembra.

Considera cosa ha detto ieri un dirigente di Adobe, in seguito all'annuncio di una soluzione alternativa che consente alle app Adobe Flash di girare sull'iPhone di Apple.

"Crediamo che queste app siano utili per Apple e buone per l'iPhone ", ha detto ai giornalisti Adrian Ludwig, un product marketing manager del gruppo Flash Platform di Adobe. "Non abbiamo motivo di credere che Apple non ami questo."

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Adrian, cosa intendi per "nessuna ragione?" Hai mai parlato con Apple di questo? Qualcuno ha Adobe? Apparentemente no. Apple sapeva di aspettarsi questo? Scommetto di no.

Sorpresa!

Alla domanda se Adobe abbia collaborato con Apple per creare i nuovi strumenti, Ludwig ha detto che sono "interamente basati su tecnologie a cui qualsiasi altro sviluppatore avrebbe accesso."

Sembra un po 'come la relazione speciale che ci si aspetta da due aziende così responsabili del reciproco successo? Dove sarebbe Adobe oggi senza Apple e viceversa?

La tensione è stata evidente anche durante il keynote di Adobe CTO Kevin Lynch all'inizio della conferenza Adobe Max, questa settimana a Los Angeles. Lynch ha gentilmente deriso l'iPhone per non aver fatto funzionare Flash confrontandolo con un vecchio telefono a manopola.

Adobe ha detto che è ancora sperabile che alla fine, comunque, otterrà un Flash Player sul dispositivo. Alcuni hanno ipotizzato che Apple teme che Flash Player offra meno prestazioni ottimali sul proprio dispositivo. Altri pensano che Apple non voglia Flash su iPhone, punto.

Se questo è il caso, qualunque problema ci sia su Flash su iPhone potrebbe essere solo l'inizio.

Questo è solo il capitolo più recente della storia di come Apple non può fare a meno di competere con i suoi amici - e come Adobe ha promosso le applicazioni Windows a scapito delle vendite di hardware Apple.

Apple sviluppa applicazioni che competono con Adobe e l'animosità continua.

Questa roba va torno così indietro che non sono nemmeno sicuro che la maggior parte delle persone delle due società sia consapevole delle sue radici. Tuttavia, sembra ovvio che le aziende potrebbero - e dovrebbero - lavorare più strettamente insieme.

Flash su iPhone è una buona idea che ha senso per utenti, sviluppatori e persino per Apple. Se c'è un problema hardware o del sistema operativo, Apple deve essere il proprietario e apportare le modifiche.

Ancora più importante, come cliente sia di Adobe che di Apple, mi piacerebbe pensare che le due aziende stiano lavorando insieme per creare nuova magia. Purtroppo, questo non sembra essere il caso.

David Coursey tweets come @techinciter e può essere contattato tramite il suo sito Web.