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Sony Places Scommetti su film, TV e giochi 3D

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Anonim

Sony lancerà il prossimo anno una televisione in grado di mostrare immagini 3D, ha detto mercoledì alla fiera dell'elettronica IFA di Berlino. La TV sarà il primo passo in quella che dovrebbe essere una grande spinta da parte della società di elettronica di consumo per diffondere film in 3D, TV e giochi per computer.

"Il 3D è chiaramente sulla strada per il mercato di massa", ha dichiarato il CEO di Sony Howard Stringer durante una conferenza stampa. Ha citato film, sport e giochi per computer come aree in cui si prevede che la tecnologia abbia il suo maggiore impatto.

La TV, che farà parte della sua gamma di LCD Bravia, verrà lanciata nel corso del 2010 e richiederà agli utenti di indossare occhiali speciali per ottenere l'effetto 3D. Gli occhiali sono dotati di filtri che si accendono e si spengono ad alta velocità e corrispondono all'immagine proveniente dal televisore, in modo che ogni occhio veda un'immagine leggermente diversa.

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Oltre al set, Sony ha aggiunto che avrebbe aggiunto la compatibilità 3D ad altri prodotti elettronici tra cui i portatili Vaio, la console per giochi PlayStation 3 e i lettori Blu-ray Disc. All'inizio della giornata l'Associazione Blu-ray Disc ha affermato che avrebbe aggiunto il supporto 3D al formato, contribuendo così a creare uno standard comune per i contenuti sui dischi video.

La tecnologia per creare e mostrare film e programmi televisivi 3D è stata utilizzata per decenni ma ha ripetutamente fallito il decollo. Negli ultimi anni l'industria cinematografica ha guardato al 3D come un modo per riportare la gente nei cinema e il numero di schermi in grado di mostrare film in 3D è aumentato. Ci si aspetta che ci siano 7.000 schermi 3D alla fine dell'anno, secondo i dati presentati da Sony.

Ma nonostante il numero crescente di schermi, la quantità di contenuti 3D è ancora relativamente piccola.

Stringer ha sottolineato l'ampia gamma di Sony raggiungere in tutte le aree del business dei contenuti un vantaggio per l'azienda. Attraverso le sue numerose divisioni possiede sia studi cinematografici che emittenti televisive e produce hardware dalle telecamere utilizzate per realizzare filmati per i proiettori e i televisori utilizzati per mostrare il contenuto.

Trascinando tutto questo insieme per creare una catena di contenuti 3D sarà un test chiave delle riforme di Stringer alla Sony. Quando ha assunto il ruolo di CEO nel 2005, ha trovato un'azienda disfunzionale in cui le unità aziendali preferiscono impostare il proprio corso piuttosto che lavorare insieme.

Stringer ha lavorato per abbattere le barriere interne ma nonostante diversi cicli di ristrutturazione e licenziamenti, l'azienda continua a segnala scarsi risultati. Nel suo ultimo trimestre, la divisione elettronica chiave ha riportato perdite record. Un rimpasto manageriale all'inizio di quest'anno ha visto i dirigenti vicini a Stringer installati sul board dell'azienda aumentare la sua potenza ma gli effetti sono ancora da vedere.

(Mikael Ricknäs ha contribuito a questo report.)