10 giochi matematici che ti faranno impazzire
Il DS di Nintendo era destinato a rimbalzare oltre 100 milioni di unità vendute prima di allora. Punta sul fatto che ci vorranno mesi o anni prima che la minuscola sorpresa di due schermi di Nintendo superi la PlayStation 2 di Sony per la console di gioco più venduta di tutti i tempi? Proprio così, giochi console. Non disegno la linea di categoria tra DS e PS2 o Sony PSP e Xbox 360. I palmari di oggi racchiudono abbastanza muscoli che le differenze tecniche tra un gioco che si gioca con un gamepad rispetto a un gamepad con uno schermo (o due) che si adatta al palmo della tua mano, a seconda dei tuoi gusti, in gran parte incidentale.
La PlayStation 2 detiene il record mondiale per la console di videogiochi più venduta di sempre, da qualche parte a nord di 140 milioni di unità vendute. Questo è seguito dalla PlayStation originale a circa 102 milioni. Contrasto con i 28 milioni di Xbox 360 di Microsoft venduti, e quest'ultimo appare improvvisamente come un tuffo nel secchio.
[Ulteriori letture: I migliori dispositivi di protezione da sovratensione per i tuoi costosi componenti elettronici]Ora fattore Nintendo Game Boy e Game Boy Color, che - tra il 1989 e il 1998 - ha venduto 119 milioni di unità, posizionando la piattaforma dietro la PlayStation 2 ma ben prima della PlayStation originale nelle vendite aggregate. Nintendo è spesso indicata come l'unica società di giochi con il bottino di vendita senza stringhe in banca. Con numeri come quelli, non c'è da meravigliarsi.
I palmari - come notebook per PC - alla fine si scambieranno i luoghi come il centro del nostro universo di gioco? I sistemi di gioco come Nintendo Wii e PlayStation 3 si fonderanno con i loro cugini palmari?
Quanti di voi hanno ancora telefoni fissi?
Le vendite di Game Boy e Game Boy Color negli anni '90 non hanno mai sfidato le vendite del Super Nintendo, Nintendo 64, Sony PS1 e PS2 o Microsoft Xbox. Il Game Boy era un accessorio "più". PC "Plus". O Mac. O qualsiasi altra console di gioco per cui sei nato.
Ma i giochi per palmari odierni sono spesso funzionalmente indistinguibili dai loro top set set. Acquista Star Wars: The Force Unleashed o X-Men Legends II per PSP e non ci sono molti motivi per scegliere le versioni Xbox o PS2. Principalmente starai calpestando le differenze tra la PSP e le versioni top di Marvel Ultimate Alliance o LEGO Star Wars e Indiana Jones. E le porte di giochi meccanicamente complessi come Final Fantasy Tactics sono in realtà miglioramenti rispetto agli originali top set.
Certo, non è sempre così. A volte le porte sono evirate, come tutti i giochi di Madden. Oppure sono gestiti da sviluppatori completamente diversi, ad es. tutte le iterazioni di Spider-Man di Activision. E mi rendo conto che non giocherò a un pensatore tattico in tempo reale come il THQ di Warhammer 40.000: Dawn of War II su PSP o DS in qualsiasi momento, molto meno test di tortura visiva come Crytek's Crysis o Ubisoft's Far Cry 2.
Ma I 100 milioni di vendite del DS abbinati ai 50 milioni di spettatori della PSP si aggiungono a un terzo di tutti i sistemi di gioco portatili in circolazione come base di installazione combinata in tutto il mondo di Wii, Xbox 360 e PS3. Fattore l'ascesa di piattaforme di gioco mobile alternative con appeal di massa, come l'iPhone di Apple insieme a voci di schermi mobili espandibili e sofisticate superfici tattili di controllo, e - per parafrasare il futurista Ray Kurzweil - la singolarità del gaming mobile potrebbe essere vicina.
Matt Peckham oscilla tra piattaforme "mobili" e "fisse" a seconda del suo programma. Puoi tenerlo sotto controllo su twitter.com/game_on.
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