Star Ocean: The Last Hope Review
Star Ocean: The Last Hope è la quarta puntata principale della saga di Star Ocean e segna l'arrivo della serie sulle console di prossima generazione. Star Ocean: The Last Hope si svolge prima dell'originale titolo Star Ocean, quando all'indomani della terza guerra mondiale l'umanità si dirige verso lo spazio dello spazio.
Ho avuto la possibilità di una breve demo del gioco, che è stata creata accanto all'altro grande titolo della convention di Square-Enix, The Last Remnant. Devo ammettere che sono state le mie prime mani con uno dei titoli di Star Ocean, di cui ho spesso sentito parlare o guardato giocare gli amici, ma non ho mai avuto la possibilità di provare me stesso. Detto questo, conoscere i meccanismi di combattimento del gioco è stata un'esperienza relativamente facile e divertente.
La demo aveva giocatori che controllavano il personaggio principale, Edge Maverick, attorno a quello che sembrava essere un piccolo dungeon. L'area esterna era costituita da un terreno innevato, ma il contenuto fuori dal sotterraneo era bloccato. Sebbene la demo fosse limitata a percorsi tortuosi e corridoi stretti, spostarsi era piuttosto indolore a causa della possibilità di correre per brevi periodi di tempo con la semplice pressione di un pulsante.
Come è tipico della maggior parte dei giochi, corri verso i nemici sul tuo schermo per iniziare un incontro, guadagnando un vantaggio se finisci con l'imboscare e il rovescio se finiscono per prenderti per primo. In combattimento i giocatori possono controllare fino a quattro personaggi, che nella demo includevano due personaggi da mischia ravvicinati, un arciere e un lanciatore. I giocatori possono passare liberamente il controllo di ciascuno dei personaggi colpendo il paraurti destro, permettendo loro di scegliere chi vogliono giocare.
Il combattimento era in tempo reale, veloce e piuttosto senza cuciture. Il rapido ritmo delle battaglie non ha lasciato il tempo di annoiarsi, e la possibilità di mettere insieme i combattimenti così rapidamente è stata piuttosto rinfrescante.
Mentre ci sono probabilmente complicazioni per il completamento di combo che non avevo abbastanza padroneggiato, schiacciare il pulsante A era sufficiente per vincendo e il risultato visivo è stato quasi altrettanto bello. Anche se stavo semplicemente schiacciando i pulsanti di attacco e di salto (il salto era completamente frivolo), le immagini gratificanti facevano sembrare che stavo facendo molto, molto di più. Mi sono ritrovato a cercare di scalzare i nemici in aria alla fine di una battaglia solo per vederlo con l'effetto cinematografico rallentatore che si verifica quando un incontro si conclude.
Se c'era qualcosa in particolare che spiccava sul gioco era la qualità visiva del gioco, che sembrava ben progettata e ben dettagliata. Fino ad ora, Star Ocean: The Last Hope sembra promettere combattimenti avvincenti e frenetici, immagini pulite e ciò che si spera sarà un'esperienza rinfrescante complessiva. I possessori di Xbox 360 non vedono l'ora dell'imminente rilascio del gioco, il cui lancio è previsto per gli Stati Uniti il 3 marzo 2009.
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